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EP16版本精英测试服更新公告

发布时间:2016-08-13
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亲爱的冒险者:

你们喜欢听小波利放的背景音乐吗?更新后就能用时装币兑换音乐了,赶紧换首音乐,跟着心情好好享受一番,与此同时还可以与关注许久的好友来一把友谊的切磋,看看谁的搭配更厉害点。

我们对技能平衡做了优化的同时,也优化了技能配置的操作体验,同时再次削弱二转生后的Boss强度,更多大家关注的新内容我们也在紧锣密鼓进行筹备着。

今天(8月13日)17:15,精英测试服将迎来EP16版本更新。

 

EP16版本更新内容如下:
1.新增时装币购买背景音乐功能
闯关的同时来一首符合你心情的歌曲可好?时装币新增了兑换歌曲功能。

2.提高公会战中可获得的最低积分
公会战中可获得的最低积分从30/60(普通/王牌)提高到40/80(普通/王牌)。

3.部分技能2阶效果调整
①火墙/连刺攻击:调整为和剑士连刺攻击一致,概率让敌人沉默
②狂怒一击/狂怒一箭:调整为和法师能量反馈一致,造成伤害后根据损失比例回血
③狙杀瞄准/怒雷强击:调整为和弓箭手巧打一致,附加流血状态
④冲锋攻击/瞄准射击:调整为和法师元素轰炸一致,提高技能伤害
⑤反击:3职业2阶反击效果统一,调整为受到攻击时概率昏迷敌人

4.新增好友切磋功能
相互关注的好友可以相互比试比试,看看谁更的成长更快。

5.再次虚弱二转生的Boss的防御和攻击
本次虚弱的Boss为关卡汶巴拉400及以后的Boss,不包含三转生的Boss。

6.新增一条宠物装备可鉴定属性
①更新后刷新出来的宠物装备将具有双属性,同时可鉴定次数依旧为三次;
②去除装备品质鉴定,装备品质将根据装备属性中品质最高的属性而定。

7.优化了“作战技能”和“技能符文”的使用体验
可以针对PVP和PVE各配置一套“作战技能”和“技能符文”了,告别频繁切换技能。

8.优化了打造宠物装备的游戏体验
在打造宠物装备时,可以和当前穿戴的宠物装备对比,体验更加人性化。

9.调整橙色宠物俄赛里斯的战斗能力
装备俄赛里斯会提高暴击伤害,伤害比例根据星级提升

10.调整三转后Boss在同一场战斗中的被控制时间
在同一场战斗中,三转的道场Boss和关卡Boss在每次被控制后会产生抗性,控制时间有所递减。

11.修复了关卡碎片掉落中显示和实际情况不一致的问题

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我支持同质化 因为如果职业太多样性的化 游戏的变数太多 玩起来太复杂 可以通过别的方面来区别为个人的实力 总会有高低强弱之分的
至少这次修改都是正收益,不像改暴击那次是负收益,已经很不错了。一口吃不成一个胖子,大家都静下心,迟早都会改的越来越平衡。唯一不好的是同步技能,三个职业越来越同质化,我小号都不想玩了,还是应该三个职业有不同特色。不知道新职业会不会推出,希望策划多用些心,增加新的游戏体验。
什么时候能开放抽宠物能抽出橙色宠物碎片~
法师都6个双攻了,还要法攻
同意11楼的,明显的矫枉过正了,说好的平衡呢?由原本的减暴伤,改成加暴伤,跨越太大了,物理系没拿到,一下差距就出来了,而橙宠又只能靠人品,拿钱都难买。自身的物攻属性应该换成别的,才能再次平衡。
有法攻类型老俄吗,没有我要骂了
改的好,二转400前boss也要改啊,要么就三个宠都出战, 太变态了,刷图完全靠脸,玩了3天二转还在92关。日你仙人板板
每次修改都这么矫枉过正真的好吗?俄赛里斯如果改成加暴击伤害,那么请把它的物攻属性换成别的,要么数值至少减半,否则物理职业拿到又会太强。
没有拿到俄赛里斯的都从那叫不公平,那有没有想过,那些拿到了职业对称的宠物,你们也会来喷?我没老E,但是我笑而不语~那些没吃到说葡萄酸的人,我也笑而不语。。。
俄赛里斯这么改,对没拿到的很不公平,物理系拿到就无敌,没拿到就成傻x了。自己算一下伤害,我不知道策划有没有用脑子,你把暴击属性换成别的不就行了,或是把老俄改成可以刷到
策划你家里人吃屎了吗?法师弓箭反击都能晕了。。。那骑士还叫骑士吗?估计是你玩的法师或弓箭。就差一个反击晕通关吧。所以改一个不好。
作为骑士我已经心满意足,技能效果一样也算是平衡一点了。副手什么的以后再说吧。
都这样改了把战士副手改了吧,3职业技能全一样就好了对吧策划,我看不到这样改动哪里有加强了战士
老俄又能用了,不过我已经刷哥王了,老俄改了又改,怕怕
呵呵,把一堆技能改一样,结果战士副手还是垃圾的血属性,这下战士连唯一的反击特长都没优势了,本来就充话费送的职业这下真成垃圾桶捡的了。 还有老E+爆伤?你特么脑子抽了吧?